CopyOnWriteArrayList源码分析
一、CopyOnWriteArrayList的特点
- 它最适合于具有以下特征的应用程序:List 大小通常保持很小,只读操作远多于可变操作(需要拷贝数组),需要在遍历期间防止线程间的冲突。
- 它是线程安全的。
- 因为通常需要复制整个基础数组,所以可变操作(add()、set() 和 remove() 等等)的开销很大。
- 迭代器支持hasNext(), next()等不可变操作,但不支持可变 remove()等操作。
- 使用迭代器进行遍历的速度很快,并且不会与其他线程发生冲突。在构造迭代器时,迭代器依赖于不变的数组快照。对CopyOnWriteArrayList的更新,会新建数组并在新数组中操作,从而避免了ConcurrentModificationException的出现。
二、原理
-
动态数组机制
它内部有个“volatile数组”(array)来保存数据。在“添加/修改/删除”数据时,都会新建一个数组,并在新建的数组中进行操作,最后再将该数组赋值给“volatile数组”。这就是它叫做CopyOnWriteArrayList的原因!CopyOnWriteArrayList就是通过这种方式实现的动态数组;不过正由于它在“添加/修改/删除”数据时,都会新建数组,所以涉及到修改数据的操作,CopyOnWriteArrayList效率很低;但是单单只是进行遍历查找(快照)的话,效率比较高。
-
线程安全机制
是通过volatile和互斥锁来实现的。(1) CopyOnWriteArrayList是通过“volatile数组”来保存数据的。一个线程读取volatile数组时,总能看到其它线程对该volatile变量最后的写入;就这样,通过volatile提供了“读取到的数据总是最新的”这个机制的保证。(2) CopyOnWriteArrayList通过互斥锁来保护数据。在“添加/修改/删除”数据时,会先“获取互斥锁”,再修改完毕之后,先将数据更新到“volatile数组”中,然后再“释放互斥锁”;这样,就达到了保护数据的目的。
三、源码解析
// volatile数组array
private transient volatile Object[] array;
// 互斥锁
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 获取数组
final Object[] getArray() {
return array;
}
// 设置数组
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
1.add(E e)添加操作
public boolean add(E e) {
// 获得互斥锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁
lock.lock();
try {
// 获取原始”volatile数组“中的数据和数据长度
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 一、新建一个数组newElements,并将原始数据拷贝到newElements中;
// newElements数组的长度=“原始数组的长度”+1
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
// 二、将“新增加的元素”保存到newElements中
newElements[len] = e;
// 三、将newElements赋值给"volatile数组"
setArray(newElements);
return true;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
说明: add(E e)的作用就是将数据e添加到”volatile数组“中。它的实现方式是,新建一个数组,接着将原始的”volatile数组“的数据拷贝到新数组中,然后将新增数据也添加到新数组中;最后,将新数组赋值给”volatile数组”。
注意: 第一,在”添加操作“开始前,获取独占锁(lock),若此时有线程需要获取锁,则必须等待;在操作完毕后,释放独占锁(lock),此时其它线程才能获取锁。通过独占锁,来防止多线程同时修改数据!第二,操作完毕时,会通过setArray()来更新”volatile数组“。而且,前面我们提过”即对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入“;这样,每次添加元素之后,其它线程都能看到新添加的元素。
2.get(int index)获取操作
// get操作是对volatile数组进行读取操作,很容易
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
3.set(int index, E element)更新操作
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 先获取锁
try {
Object[] elements = getArray(); // 获取最新的数组数据
E oldValue = get(elements, index); // 目前的值
if (oldValue != element) { // 当前值不等于element,则拷贝数组并更新
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
newElements[index] = element;
setArray(newElements); // 设置到volatile数组
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
setArray(elements); // 相等
}
return oldValue; // 返回旧值
} finally {
lock.unlock();
}
}
进行set操作时,首先获取锁。然后获取index处的元素值,判断是否与欲更新的值element相等。若不相等,则拷贝数组并更新,最后设置回volatile变量array;若相等,则设置原数组elements到volatile变量array。
4.remove(int index)删除操作
public E remove(int index) {
// 获得锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 获取原始”volatile数组“中的数据和数据长度
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 获取elements数组中的第index个数据
E oldValue = get(elements, index);
// 删除之后,需要移动的元素个数
int numMoved = len - index - 1;
// 删除的是最后一个元素,则直接通过Arrays.copyOf()进行处理,而不需要新建数组
if (numMoved == 0)
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
// 否则,新建数组,然后将”volatile数组中被删除元素之外的其它元素“拷贝到新数组中;最后,
// 将新数组赋值给”volatile数组“
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
说明:remove(int index)的作用就是将”volatile数组“中第index个元素删除。它的实现方式是,如果被删除的是最后一个元素,则直接通过Arrays.copyOf()进行处理,而不需要新建数组。否则,新建数组,然后将”volatile数组中被删除元素之外的其它元素“拷贝到新数组中;最后,将新数组赋值给”volatile数组“。 和add(E e)一样,remove(int index)也是”在操作之前,获取独占锁;操作完成之后,释放独占锁“;并且”在操作完成时,会通过setArray()将数据更新到volatile数组中“。
5.remove(Object o)删除操作
// 删除元素o
public boolean remove(Object o) {
Object[] snapshot = getArray(); // 获取快照
int index = indexOf(o, snapshot, 0, snapshot.length); // 从快照中查找元素o
// 元素o不存在,直接返回false。否则,执行删除操作
return (index < 0) ? false : remove(o, snapshot, index);
}
// 在快照中已经找到元素o的情况下,删除元素o
private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 删除的时候加锁
try {
Object[] current = getArray(); // 获取当前最新的数组数据和长度
int len = current.length;
if (snapshot != current) findIndex: { // 若数组已发生变更,即加锁前已有其他线程的更新操作发生
// 先检查index或者len之前的元素变化情况
int prefix = Math.min(index, len);
for (int i = 0; i < prefix; i++) {
// 如果索引i处的元素发生了变更,且i处是元素o。说明元素o在之前发生的更新操作中
// 位置发生了变化
if (current[i] != snapshot[i] && eq(o, current[i])) {
index = i; // 已找到元素o,退出代码块
break findIndex;
}
}
// 到这里,说明index或者len之前的元素未发生变化(一定不存在元素o),
// 或者发生了变化,但是元素o不存在
// 如果index>=len,说明最新的数组current中一定不存在元素o,返回false
if (index >= len)
return false;
// 判断原位置index处是否还是元素o,是说明找到元素了,可以退出代码块,进行复制操作
if (current[index] == o)
break findIndex;
// 否则在余下的index到len这一段上查找元素o
index = indexOf(o, current, index, len);
if (index < 0) // 找不到,直接返回false
return false;
}
// 执行数组拷贝
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(current, index + 1,
newElements, index,
len - index - 1);
setArray(newElements); // 设置数组
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
6.遍历
public Iterator<E> iterator() {
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
/** 遍历的是volatile数组的一个快照,不是volatile数组本身 */
private final Object[] snapshot;
/** 遍历的指针 */
private int cursor;
private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
cursor = initialCursor;
snapshot = elements;
}
// 是否有下一个元素,通过指针判断是否小于length
public boolean hasNext() {
return cursor < snapshot.length;
}
// 是否有前面一个元素 cursor > 0
public boolean hasPrevious() {
return cursor > 0;
}
// 返回下一个元素,最后指针+1
public E next() {
if (! hasNext())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[cursor++];
}
// 返回前面一个元素
public E previous() {
if (! hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[--cursor];
}
public int nextIndex() {
return cursor;
}
public int previousIndex() {
return cursor-1;
}
//不支持
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
//不支持
public void set(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
//不支持
public void add(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}
说明:COWIterator不支持修改元素的操作。例如,对于remove()、set()、add()等操作,COWIterator都会抛出异常!另外,需要提到的一点是,CopyOnWriteArrayList返回迭代器不会抛出ConcurrentModificationException异常,即它不是fail-fast机制的。
总结:适合多读少写的操作,并且写操作不会影响读操作。